Les échecs cylindriques suivent les règles standard des échecs avec une modification majeure :
L'échiquier est un cylindre. Les colonnes a et h sont adjacentes.
Exemples
- Une tour en c1 peut atteindre e1 via d1 ou via b1→a1→h1→g1→f1→e1
- Un fou peut glisser en diagonale à travers les bords
- Un cavalier en a4 peut sauter en h3, h5, b2 ou b6
- Les pions peuvent capturer en diagonale à travers le bord
Règles inchangées
- Le roque fonctionne normalement
- La prise en passant fonctionne, y compris à travers le cylindre
- La promotion est identique